Guía de leveling de WoW Forever: todos los bonus de XP y lo que cuestan

Guía de leveo en WoW Forever para subir al nivel 60
Contenido
  1. Lo que cuesta subir de nivel
  2. Acumula todos los bonus de XP
  3. Experiencia de descanso y Camp Tent
  4. Comida cocinada
  5. Cozy Sleeping Bag
  6. Por qué las profesiones importan desde el principio
  7. Las misiones de mazmorra cargan con la XP
  8. Ahorra tiempo de viaje
  9. Para terminar

WoW Forever se lanzó el 4 de noviembre y la carrera hacia el nivel 60 ya está en marcha. En todos los canales de chat se intercambian rutas, food buffs y trucos de campamento. Algunas de las cifras que siguen proceden de la beta, así que conviene cogerlas con pinzas.

Lo que cuesta subir de nivel

Subir de nivel en Forever no es gratis, porque el oro se escapa por muchos sitios. Según las notas del parche más recientes, entrenar todas las habilidades de clase hasta el 60 cuesta unos 206 de oro. El Apprentice Riding del nivel 40 vale 100 de oro, y el Journeyman Riding del 60 se va hasta los 1.000. Las monturas épicas van aparte, y Paladines y Brujos tienen además sus misiones de clase. El nivel 40 estrena también la doble especialización, aunque Blizzard no ha concretado su precio.

Súmale reparaciones, bolsas y consumibles y el presupuesto se dispara. Muchos jugadores se saltan el grind inicial de oro y compran WoW Forever gold a vendedores de confianza. Ahorrando desde el principio, la montura del 40 llega sin estrellarte contra un muro de oro.

Acumula todos los bonus de XP

La XP en Forever llega a través de varios bonus pequeños. Ninguno es enorme por sí solo, pero juntos aceleran muchísimo la subida.

Experiencia de descanso y Camp Tent

El mayor de todos sigue siendo la experiencia de descanso, que duplica la XP de las muertes hasta agotarse. Para acumularla, cierra sesión en una posada. Y puedes rematarla con una Camp Tent de Peletería (Leatherworking), descansando junto a ella en una hoguera. Los buffs de campamento tienen un cooldown de una hora, así que planifica las paradas.

Comida cocinada

Casi toda la comida cocinada otorga el buff Well Fed, que añade un 5 % de XP por muertes durante 15 minutos. Roasted Boar Meat es una opción barata para los primeros niveles y da 1 de Fuerza. Es barata de cocinar y también de comprar en la Casa de Subastas. Ojo: este bonus solo se aplica a las muertes.

Cozy Sleeping Bag

El Cozy Sleeping Bag se desbloquea en una cadena de misiones a partir del nivel 14. La Horda empieza en Burned-Out Remains, al sur de Camp Taurajo, en the Barrens; la Alianza, en Alexston Farmstead, en Westfall. A partir de ahí el recorrido es casi idéntico para ambos. Pasar tres minutos dentro del saco da hasta un 3 % de XP extra durante dos horas y, a diferencia de la comida, ese bonus también cuenta para las misiones. La cadena regala además bolsas de 12 espacios. Todos estos bonus son acumulables: un personaje bien alimentado puede combinar descanso, comida y saco.

Por qué las profesiones importan desde el principio

Blizzard ha ligado varios bonus de XP a las profesiones, así que el crafteo cuenta mucho antes de llegar al tope. La Cocina es una profesión secundaria y cualquier personaje puede cogerla además de la principal. La Peletería sí ocupa plaza de principal, y su Camp Tent encaja con quienes visten cuero o malla. También puedes comprar tiendas y comida en la Casa de Subastas, aunque los precios se moverán según suba más gente.

Las misiones de mazmorra cargan con la XP

Una de las rutas más populares se apoya en las misiones de mazmorra, porque ahora el grueso de la XP no sale de matar monstruos, sino de sus misiones. Las primeras opciones habituales son Ragefire Chasm, Wailing Caverns, the Deadmines, Shadowfang Keep y Blackfathom Deeps. Un addon de diario de mazmorras te muestra dónde se coge cada misión, y Questie se encarga del resto.

Conviene ir en grupo, ya que los miembros pueden compartir progreso: un creador de contenido asegura haber llegado al nivel 20 tras una vuelta completa empezando en el 14. Y Auctionator te ayuda a comparar precios antes de comprar comida, bolsas o equipo.

Ahorra tiempo de viaje

Los desplazamientos se comen más tiempo del que esperan los novatos, sobre todo por debajo del 40. Fija la piedra de hogar (Hearthstone) en la posada más cercana a tu centro de misiones y úsala después de cada tanda. Dormir en una posada genera además experiencia de descanso, así que el hábito renta doble. Hasta el 40 no tendrás montura, de modo que cualquier bonus de velocidad suma. Y desbloquea todas las rutas de vuelo que puedas: muchas caen de camino en la ruta del saco de dormir.

Para terminar

Lo que funciona de verdad es la combinación: descansa a menudo, come, usa el saco y encadena misiones de mazmorra. Ninguno es un truco secreto, pero juntos convierten la escalada en algo llevadero. Tómatelo con calma: Forever está construido en torno al viaje hasta el 60.

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